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带你看看一个不一样的顶尖视效奖
- 2019/9/29 15:23:56 & BY DANS DIGITAL
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AEAF是什么?摄影爱好者们有话说了,AE是自动曝光,AF是自动对焦。Bingo!只是今天我们要说的AEAF,可不是拍照时的这两项自动锁定,它是一项集竞赛、演讲、展映于一体的专业性全球影视广告特效赛事,也是国际重要的特效、影视广告、三维动画作品交流平台。
我们都知道,电影界有奥斯卡,电视界有艾美奖,音乐界有格莱美,新闻界有普利策,影视特效界有VES(美国视觉效果协会奖)。
而我们今天要说的是AEAF,它也是个特效技术奖。历史不算悠久,颁奖礼排场也不大,但想跻身其中还真没那么容易。不吹不黑,看看它获奖的影视广告、CG动画作品,你就知道有多难了。
来说说每年大热的“电影视效”组别,铜奖由知名影视广告及后期特效制作公司MPC制作的《哥斯拉2:怪兽之王》摘得,这部号称“要什么逻辑,看什么剧情,有特效就够了”的爆米花怪兽爽片,又是一场视效狂欢,吃瓜群众们看完直呼过瘾。
银奖由全球知名影视广告特效、三维动画公司维塔数码制作的《阿丽塔:战斗天使》摘得,这部卡梅隆策划了20年的电影,将“动作捕捉”提升到了“表情捕捉”的新高度。并且打造出了电影史上第一个CG与真人结合的角色,让我们又体验了一把肾上腺素飙升的快感。影片动用三万台电脑,总渲染时长高达4.32亿小时...主角阿丽塔眼睛的CG模型多达900万个多边形,脸上的细微绒毛超过50万根...而卡神在接受媒体时透露,这么庞大的制作体量只是《阿凡达》续集电影技术的试水过程...用一部电影试水另一部电影,这波操作也是很6了。
然而,这两部影片,
都败给了同为维塔数码制作的《复联4:终局之战》。这部创造全球影史票房新纪录的电影,已经超过了近十年来票房最高纪录保持者《阿凡达》。同样,在上文提到的本届VES(美国视觉效果协会奖)的赛场,《复联4:终局之战》也斩获了“最佳电影视觉效果”组别的金奖。
这时候,必须得提一下点石数码。今年,点石数码的4部影视广告、宣传片、CG动画短片作品悉数入围。从2017年第一次参赛至今,点石数码报送的10部影视广告、宣传片、CG动画短片作品全部入围。这样级别的比赛,入围决赛的都势均力敌,获奖几乎不再是实力之争,而是运气之争,知名度、社会影响力之争,题材之争。
话不多说,来看看点石数码这次入围的这四部影视广告、宣传片作品,当属四种不同“流派”。
“最佳动画商业广告”组别入围影视广告、CG动画短片作品——“惊掉下巴派”《T5·疯狂梦想》
“最佳动画商业广告”组别入围影视广告、企业宣传片、CG动画短片作品——“诗意空灵派”《宇信大厦》
(这部影片后续我们会单独推送哦~)
“最佳视觉效果商业广告”组别入围作品——“震撼视效派”
城区宣传片、CG动画短片《大梧桐新兴产业带》
(关于这部影片,甲方说现在还不能推出,so,大家再期待一会~)
“最佳视觉效果商业广告”组别入围宣传片作品——“移山填海派”
城区宣传片、CG动画短片《北方设计联盟之天鲸号》
同一群人,同一时间,驾驭四种迥异的风格...
小编认为其难度不亚于同时修炼降龙十八掌和葵花宝典。也难怪那段时间,导演和整个制作团队的小伙伴们,每天都是一脸便秘到生无可恋的表情。难道这就是传说中的“不疯魔,不成活”!?
好了,言归正传,在AEAF历年的获奖和入围的影视广告、三维动画、CG动画短片作品中,我们可以看到,这些影视广告、宣传片作品都有一个共同点:特效制作只是载体,内容才是影片的灵魂。获奖的影视广告、宣传片作品不仅有着纯熟的特效技术,更重要的是,特效是为内容服务的。
正如制作《阿丽塔》的维塔数码视效总监Eric说,“我们所做的特效,目的就是让观众在看电影时忘掉技术。”这是AEAF在特效赛事中独有的魅力。点石数码一直尊重这样的理念,并且也一直将这样的理念运用到影视广告及三维动画宣传片创作中。愿天下所有努力的人们一生好运~!