• 带你看看一个不一样的顶尖视效奖

  • 2019/9/29 15:23:56  &  BY DANS DIGITAL
  • AEAF是什么?
    摄影爱好者们有话说了,
    AE是自动曝光,AF是自动对焦。
    Bingo!只是今天我们要说的AEAF,可不是拍照时的这两项自动锁定,
    它是一项集竞赛、演讲、展映于一体的专业性全球影视广告特效赛事,
    也是国际重要的特效、影视广告、三维动画作品交流平台。

    我们都知道,
    电影界有奥斯卡,
    电视界有艾美奖,
    音乐界有格莱美,
    新闻界有普利策,
    影视特效界有VES(美国视觉效果协会奖)。

    而我们今天要说的是AEAF,
    它也是个特效技术奖。
    历史不算悠久,
    颁奖礼排场也不大,
    但想跻身其中还真没那么容易。
    不吹不黑,
    看看它获奖的影视广告、CG动画作品,你就知道有多难了。

    来说说每年大热的“电影视效”组别,
    铜奖由知名影视广告及后期特效制作公司MPC制作的《哥斯拉2:怪兽之王》摘得,
    这部号称“要什么逻辑,看什么剧情,有特效就够了”的爆米花怪兽爽片,
    又是一场视效狂欢,吃瓜群众们看完直呼过瘾。


     
    银奖由全球知名影视广告特效、三维动画公司维塔数码制作的《阿丽塔:战斗天使》摘得,
    这部卡梅隆策划了20年的电影,将“动作捕捉”提升到了“表情捕捉”的新高度。
    并且打造出了电影史上第一个CG与真人结合的角色,让我们又体验了一把肾上腺素飙升的快感。
    影片动用三万台电脑,总渲染时长高达4.32亿小时...
    主角阿丽塔眼睛的CG模型多达900万个多边形,脸上的细微绒毛超过50万根...
    而卡神在接受媒体时透露,这么庞大的制作体量只是《阿凡达》续集电影技术的试水过程...
    用一部电影试水另一部电影,这波操作也是很6了。
     


    然而,这两部影片,

    都败给了同为维塔数码制作的《复联4:终局之战》。
    这部创造全球影史票房新纪录的电影,
    已经超过了近十年来票房最高纪录保持者《阿凡达》。
    同样,在上文提到的本届VES(美国视觉效果协会奖)的赛场,

    《复联4:终局之战》也斩获了“最佳电影视觉效果”组别的金奖。



     
    这时候,必须得提一下点石数码。
    今年,点石数码的4部影视广告、宣传片、CG动画短片作品悉数入围。
    从2017年第一次参赛至今,点石数码报送的10部影视广告、宣传片、CG动画短片作品全部入围。
    这样级别的比赛,入围决赛的都势均力敌,
    获奖几乎不再是实力之争,
    而是运气之争,
    知名度、社会影响力之争,
    题材之争。

     

    话不多说,来看看点石数码这次入围的这四部影视广告、宣传片作品,当属四种不同“流派”。


    “最佳动画商业广告”组别入围影视广告、CG动画短片作品——“惊掉下巴派”《T5·疯狂梦想》


    “最佳动画商业广告”组别入围影视广告、企业宣传片、CG动画短片作品——“诗意空灵派”《宇信大厦》

    (这部影片后续我们会单独推送哦~)




    “最佳视觉效果商业广告”组别入围作品——“震撼视效派”

    城区宣传片、CG动画短片《大梧桐新兴产业带》

    (关于这部影片,甲方说现在还不能推出,so,大家再期待一会~)



     

    “最佳视觉效果商业广告”组别入围宣传片作品——“移山填海派”

    城区宣传片、CG动画短片《北方设计联盟之天鲸号》


    同一群人,同一时间,驾驭四种迥异的风格...

    小编认为其难度不亚于同时修炼降龙十八掌和葵花宝典。
    也难怪那段时间,导演和整个制作团队的小伙伴们,
    每天都是一脸便秘到生无可恋的表情。
    难道这就是传说中的“不疯魔,不成活”!?



    好了,言归正传,
    在AEAF历年的获奖和入围的影视广告、三维动画、CG动画短片作品中,我们可以看到,
    这些影视广告、宣传片作品都有一个共同点:特效制作只是载体,内容才是影片的灵魂。
    获奖的影视广告、宣传片作品不仅有着纯熟的特效技术,
    更重要的是,特效是为内容服务的。 

    正如制作《阿丽塔》的维塔数码视效总监Eric说,
    “我们所做的特效,目的就是让观众在看电影时忘掉技术。” 
    这是AEAF在特效赛事中独有的魅力。
    点石数码一直尊重这样的理念,并且也一直将这样的理念运用到影视广告及三维动画宣传片创作中。
     
    愿天下所有努力的人们一生好运~!